新加坡多學科設計咨詢公司Fable攜手本土合作伙伴Basheer Graphic,共同推出了一項名為“印刷狀態”的全新數字/物理體驗項目,旨在引發人們對數字時代印刷品地位的深入探討。這項獨特的體驗伴隨著每一本從書店購買的書籍,它鼓勵讀者以數字方式與之互動,融合了AR技術、QR碼、Instagram過濾器、空間體驗以及項目專屬的互動網站等多重元素。
在與Fable的創始人譚家輝(Jiahui Tan)的對話中,他透露了推出此項目的初衷:“印刷和圖書銷售在新加坡正逐漸變得艱難,因為人們更傾向于在網上(如Pinterest、Behance)尋找靈感。”他進一步指出,年輕的創意人開始越來越少地花時間在書籍上,而是更多地沉浸在數字世界中。在與Basheer Graphic的所有者深入交流后,Fable決定創造一些既有趣又具參與性的內容,嘗試將數字與印刷相結合,為印刷品在數字時代找到新的定位。
“我們的網站還涉及設計和周邊行業(如造紙商、作者)的專業人士的話題和采訪,”譚家輝解釋道,這樣的設計旨在讓觀眾更深入地了解印刷行業及其相關領域的變化。他強調,Fable團隊參與了所有主題的策劃、寫作和采訪工作,涵蓋了從電子垃圾與印刷垃圾、可持續技術到印刷歷史和出版業演變等多個方面。“我們覺得我們需要發出強烈的信息,既要教育人們了解歷史,”譚家輝表示,“也要糾正一些誤解,并強調全球范圍內通常未被認可的大量電子垃圾問題。”
該項目的設計具有引人入勝且有趣的美學特點,其本身就體現了數字和物理參與之間的矛盾。生動的定制字體構成了書籍的封面,并與網站上的設計元素相呼應。譚家輝解釋說,為了將字體發展成自己完全實現的字體,“我們一直都是帶著明確的設計意圖進行設計的,而不僅僅是追求時尚。”他希望借此教育那些在設計領域內外都存在的人,讓他們更深入地了解設計和打印流程。“當然,我們在運動圖形中的設計也是為了追求樂趣和活力!”他補充道。
在談到設計決策時,譚家輝表示:“黑白最能體現出我們執行的意圖。”他解釋說,他們故意將項目限制在黑白兩色中,“因為我們不想有任何不必要的設計元素。”他引用顏色和漸變等因素作為可能使項目執行復雜化的設計要素。為了創造盡可能復雜和現代的東西,譚家輝評論說:“該網站在移動和桌面上都已經相當互動了,”并補充道,“因此,如果加入更多的顏色,可能會讓體驗變得非常炫目和混亂。”
通過“印刷狀態”這一項目,Fable不僅挑戰了數字與印刷在內容與設計中的傳統關系,也為印刷品在數字時代的新定位提供了有益的思考和探索。